网上找了很多这个游戏的教程但是没有很明细的教程
首先你要有服务端的源码和安卓端的源码这里我是在https://35boke.com/5309.html 这里下载的源码
解压密码是 www.35boke.com
网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1UtjCVknYO5wNJ8Zt7tV8HQ?pwd=z8ma
提取码:z8ma
这里是安卓apk打包的记录
通过搜索这个安卓源码需要用unity来打包但是我是毫无头绪的对unity一点都不了解
只是通过搜索打包apk需要安装unity以及android-studio还有Java
这里提供一下unity的下载地址:https://unity.cn/releases/full/2017
版本要下载2017 4.13f 要用hub版的 先下载unity hub 安装好在下载2017 4.13
以及我所用的sdk和jdk的版本
链接:https://pan.baidu.com/s/1C41T52z9z0CTbBGVHVcG_w?pwd=yunu
提取码:yunu
安装后记得设置java的环境变量
新建一个系统变量 JAVA_HOME C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_181
新建一个系统变量ClassPath .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
在系统变量后面添加PATH %JAVA_HOME%bin
修改 daomu安卓.7z 解压出来的文件修改位置为D:\client\engine\Assets\PlatformData_dev\android\config.game
修改第九行 大概是这样”RootUrl”: “http://43.155.139.40/s2/api_active.php”, 把ip地址修改成对应服务端的ip端口号可以直接删除或者改成80
然后用unity打开项目 项目的文件夹是client\engine 直接在unity hub里面添加这个文件夹就可以
然后点击菜单栏的AssetBuilder,打开后先把ResSize选为All,然后点Generate AssetBundle
等待大概几分钟好了以后点击Build App开始打包 完成以后apk会存放在D:\client\app\android 这个文件夹
如果遇到错误和打包失败 大概率是环境没安装好 看下java以及sdk安装的对不对
在项目里的edit下面找到Preferences–External Tools看下jdk和sdk的路径是否正确
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